| |  | | Programar en BlackBerry - 3° lección: las bitmap
Sigue el curso sobre programación en BlackBerry con la tercera lección dedicada a las bitmap.
La lección está dedicada por entero a las clase BitmapField y explica detalladamente la gestión de objetos bitmap (imagenes) y concluye con el simple y simpático desarrollo de un Photo Book. |
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"El ojo quiere su parte", así se resume el contenido de la lección que entre otras cosas introduce una clase importante para la gestión de los popup, la clase Dialog, y la gestión de los eventos de teclado y trackball.
La lección se concluye con la realización de un pequeño album fotográfico, un Photo Book que nos permite deslizar una colección de imagenes que podéis programar y personalizar como mas os guste.
Como siempre... a todos los apasionados os deseamos mucha diversión! |
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| vistas: 246 | | publicada el 02/04/2010 | | |
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