| |  | | Programmare sul BlackBerry - 3° lezione: le bitmap
Continua il corso sulla programmazione su BlackBerry con la terza lezione dedicata alle bitmap.
La lezione è interamente dedicata alla classe BitmapField e spiega in dettaglio la gestione di oggetti bitmap (immagini) e si conclude con un semplicissimo e simpatico sviluppo di un Photo Book. |
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"L'occhio vuole la sua parte", così si riassume il contenuto della lezione che fra le altre cose introduce una classe importante per la gestione dei popup, la classe Dialog, e la gestione degli eventi da tastiera e trackball.
La lezione si conclude con la realizzazione di un piccolo album fotografico, un Photo Book che permette di scorrere una raccolta di immagini che potete programmare e personalizzare a vostro piacimento.
Come al solito... a tutti gli appassionati auguriamo un buon divertimento! |
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| letture: 905 | | pubblicata il 02/04/2010 | | |
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